最初没人投资,三个创始人自己掏腰包凑了不到1000万元资金。 张旭豪:劳心劳累,管事同时管人,小
内容创业和软文其实一开始都是一样的,那就是做内容,内容创业做的内容是吸引粉丝的内容,然后做社群,然
” 2017年3月晚上10:30,友友用车的联合创始人李宇正在家里带孩子时,接到一个说话
也正是在游戏投资中,吴奇隆认识了一位重要朋友,也是重要合作伙伴,上市公司蓝港互动的老板王峰。如果你
但这并不能推论说,网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。但是了解到App的实际运营数
真是的,你这些人,好好的设计师不做,非要趟这浑水,真的不做死就不会死。不仅打动了无数路人,而且在社交媒
尤其是包含了古装、玄幻、奇情等丰富元素的大剧,对制景、特效、服化道等都要求较高,容易显示出制作上的短板
”似乎默认了公司已经倒闭的猜测。” 从商业模式来看,摩拜单车和OFO都是B2
此前的2016年12月底,ofo披露了全球战略。” 或许是同学公司的顺利发展给了自己创业
按乐观统计数字,到2016年底印度移动互联网接入用户数到达了3亿,成为了仅次于中国(约8亿)的全球第二
因此对比下来我们可以发现:发行渠道不一样,原来是邮局,现在是公众号、App、头条或者是视频;团队结
毕胜原以为财务自由就是心灵自由,后来发现不是这样,人一旦失去目标,越是生活空虚,内心的紧迫感越强,
而音乐和文学黏性高,消费次数多,停留时间长,是用来沉淀用户成本最低的一种形态,可以作为重要的补充。游戏
对于魔力TV而言,之所以一开始就能尝试内容矩阵,并延展出MCN模式,与其新三板上市的母公司新片场的
可这世界上固化的只有标签。”“青春很短,我想活得像电影一样。